第90章 2.5w势力值
天下大势“十八路诸侯”结束之后,除了行军距离增加到500之外,还开启了“兵种转换”功能。
“兵种转换”和“觉醒”一样,能够显著的提升部队战斗力,但是要求比“觉醒”要低一些。
每张武将卡有2个兵种可以解锁,解锁之后可以消耗战法经验转换兵种。
五星武将卡的解锁的条件是:消耗1张五星武将卡或者10张四星武将卡。
四星武将卡的解锁的条件是:消耗2张四星武将卡。
对于胡力来说,用五星武将卡解锁兵种是不可能的,当然要用四星武将卡解锁!
虽然,这段时间,胡力确实感觉到在被动状态【四角俱全】的加持下,自己四星武将卡的出货率确实高了一些。
但是,一方面时间比较短,收获的四星武将卡还不多,另外一方面,四星武将卡还要用来合成四星战法和五星战法。
所以,胡力目前手中的四星武将卡饲料并不多,暂时只能先解锁四星武将卡的兵种。
五星武将卡的兵种解锁还需要再要等一段时间。
2月28日,早上起来,胡力就在“西线联盟”群里询问了益州管理,对于接下来战斗的看法,是否需要给并州做机场直接飞入荆州参战。
“西线联盟”群是在凉州自爆后,重新组建的群,基本上群里的人员变化不大,只是原来“凉并益友谊群”中的人中少了“壕丶神盾”,“壕丶小北军”和“贝壳”。
“贝壳”不再加群主要是因为经过“凉州自爆”事件之后,不再想参与管理层了。
现在的“西线联盟”群里边只有6个人:
【并州】:福丶狐狸、秦王、安之若素
【益州】:书笑、赤瞳、123
但是关于胡力对战事的询问,益州管理层“书笑”、“赤瞳”、“123”都没有给胡力任何回复。
与此同时,“秦王”也去和幽州、青州管理继续谈停战的事情。
如果青幽两州接下来能不参与,保持中立的话。
那么整个区的战场就会变成【并州系】+【益州系】vs【九州系】,战斗力上【西线联盟】是优势的。
而一但【西线联盟】获胜,最后【并州系】和【益州系】友谊赛定征服的话,【并州系】获胜的概率就相当大了。
可以说,“并州管理群”和“友谊群”中的大家的想法很好,但是真实情况是否能如此顺利?
胡力在有意识的梳理自己的队伍,之前在2月25日的登录奖励中,胡力又领取到了一张五星“侍卫”卡,这样胡力的五星饲料卡个数来到了4张。
胡力消耗了一张五星“卢植”和一张五星“侍卫”,觉醒了五星武将“周瑜”,之后用“周瑜”替换“小嘟嘟”队伍中的“鲁肃”,组成了新的“小嘟嘟”:“小陆逊”、“周瑜”、“吕蒙”。
而“鲁肃”则被胡力移到了“刘备队”中,替换掉了刘备队伍中的“曹彰”,而“曹彰”又被拿到开荒队中,替换了“刘虞”。
胡力的队伍经过一阵变动后,形成了新的队伍:
---小嘟嘟---
小陆逊(火烧连营+援军秘策+声东击西)【觉醒】【兵种】:40级。
周瑜(玄武洰流+焰焚箕轸+落雷)【觉醒】:33级。
吕蒙(白衣渡江+青囊秘要+3星小反计)【觉醒】:40级。
---刘备队---
小乔(幻花乱影+援军秘策):38级。
鲁肃(王佐之才+水淹七军+落雷)【觉醒】:40级。
刘备(皇裔流离+迷阵):38级。
---混搭队---
何太后(母仪浮梦+援军之策):42级
曹彰(黄须虎子+连战)38级。
黄埔蒿(猛火+溃堤+青囊秘要):42级
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虽然,目前胡力的战法经验并不多,但是马上就能好转了。
因为胡力趁着这段时间没有打架,在打城的间隙,有意识的去做2.5w势力值的任务!
等到“十八路诸侯”的时候,胡力的势力值已经达到了2.35w,胡力在睡前放了几个要塞,准备凌晨开始打一圈系统城皮,直接做完2.5w势力值任务。
在《率土》游戏中,2.5w势力值任务是最后一个关于个人势力值的任务。
一部分的玩家在势力值达到2.5w完成任务之后,就不再打地提升势力值,甚至有可能放地,胡力就是这种玩家。
在胡力的观念里边,五级地和分城始终是最重要的,每做完一个势力值任务,都会增加名望,名望每上涨1500就能多开一座分城,最多9座!
当胡力的势力值达到2.4w的时候,征战系统发布了一个征战任务“2.5w势力值”,要求是胡力势力值达到2.5w。
这个征战任务对胡力没有任何难度,到早上7点半的时候,胡力就完成了这个征战系统,获得了任务奖励。
---征战任务---
任务名称:2.5w势力值。
任务简介:宿主个人势力值达到2.5w。
任务奖励:“名将五星卡卷抽”1张。
任务惩罚:无。
任务状态:已完成。
友情提示:这个任务完成的很轻松哦!“名将五星卡卷抽”已经存入宿主的卡包。
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完成2.5w势力值的任务,胡力接下来就没有势力值的压力了,就可以把分城建满,然后慢慢回收城皮了。
胡力目前有7个分城,做完2.5w势力值,胡力的名望已经足够建第8和第9个分城了。
而征战系统又发布了一个名字为“9个分城”的任务,要求是胡力建满9个分城。
在胡力做完2.5w势力任务之后,获得了2000名望,直接多了20领地上限!
没啥犹豫的,以胡力对分城的重视,第一时间打地起分,很快第8分城和第9分城都处于在建状态了。
胡力开始有计划回收自己的主城和最初建的分城的城皮,来增加每天税收的铜币产量
但是依旧用小号拆掉了第8分和第9分的城皮,这是为了留着领地先打回主城和最初几个分城的可以扩建的城皮。
这样的铜币产量会更多一些,任何一丝细节都不能错过。
最开始建的几个分城,其中的资源建筑甚至都已经点满20级了!
胡力会根据实际资源情况,逐步升级各个分城中的主要建筑物:
首先是四大资源建筑:校场2级、募兵所1级、伐木场、炼铁厂、磨坊、采石场。
其次是仓库、民居、城主府。
再次是城主府、封禅台(兵营10级)、社稷坛(武神巨像4级+沙盘阵图4级)。
这样依次点的目的是先发展资源,后发展铜币。
胡力现在的资源产量已经很多,接下来准备一步一步的释放五级地,来空出领地回收分城城皮。
而且打架也是一定要留一些空闲土地的,不然翻地都翻不了。
等税收起来,胡力的战法经验也就多了,不用多久,胡力就可以慢慢觉醒自己部队中的武将了。