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亏成首富从游戏开始 第1285节

  作为一个习惯性甩锅、天性谨慎的人,赵旭明敏锐地感觉到了自己肩上的重担。
  一口大黑锅似乎随时悬在头顶。一个不小心就要扣下来,把他给扣得严严实实。
  这让他感到非常危险。
  艾瑞克摇了摇头:“我倒觉得,裴总这么安排肯定不是这个意思。”
  赵旭明一愣:“嗯?那是什么意思?”
  艾瑞克感慨道:“换一个角度看对手的行为,往往能看到更多。”
  他最初来做ioi负责人的时候,还没有跟赵旭明搭档,单枪匹马地跟腾达战斗,结果很快就被虐得满地找牙。
  后来,他就开始有意识地研究腾达这家独特的公司,研究裴总在商战中的策略。
  渐渐地,略有所得。
  但他再怎么努力研究,也终究是从外面看,很多东西是看不到的。
  所以,虽然也掌握了一些情况,但终究还是一知半解,很多时候会得出似是而非的结论。
  可现在来到腾达内部,真正接触到核心架构之后,艾瑞克突然明白了之前很多没有搞明白的道理。
  艾瑞克继续说道:“我一直在想,裴总到底为什么要挖我们两个呢?而且,他似乎还愿意付出一定的代价。”
  “这看起来稍微有点不合理,因为gog一直在赢,闵静超作为负责人把各项工作都安排得井井有条,换我们两个手下败将来拆分他的工作,有什么意义呢?”
  “总不能是因为看他不顺眼吧?”
  “一个没有太多问题、把本分工作完成得很完美、有很强主观能动性的员工,哪个老板会不喜欢呢?”
  “现在,我大概明白了。”
  “一方面是因为,腾达的负责人们得到锻炼之后很快就要轮岗,换到更重要的领域去开疆拓土,闵静超差不多已经达到了裴总的要求;”
  “另一方面则是因为,gog发展到一定阶段之后,我们两个加在一起可以比闵静超发挥更大的作用,我们两个有我们的优势。”
  赵旭明恍然点头:“嗯……确实,这应该是唯一的可能性了。”
  为了挖他,裴总甚至给出了一个游戏的点子,这足以说明他身上有什么裴总看中的特质。
  只是赵旭明现在还没有想出来。
  艾瑞克继续说道:“在游戏设计这方面,我们肯定是远不如闵静超的,但还好,我们不需要去操心gog的版本更新,自然有原本项目组的设计师提拔上来,继续负责新版本、新英雄。”
  “那么我们的优势,肯定是在于游戏运营方面的!”
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  第1264章 裴总的随缘游戏设计法
  艾瑞克继续说道:“我的理解,这种优势主要是在两个方面。”
  “第一,我们对ioi的内部运作流程非常了解,对达亚克集团和指头公司的行为模式非常熟悉,所以在遇到一些活动的时候,我们更能够预判到ioi的动向。”
  “当然,裴总也可以,但毕竟裴总工作繁忙,不可能一直盯着ioi那边的动作。”
  “我们特别了解ioi,同时又特别了解gog,所以在两款游戏竞争的时候,就特别能针对对方的弱点,继续保持gog对ioi的全面压制,甚至有所扩大!”
  “第二,我们在大型团队的协调方面,有着更加丰富的经验。”
  “目前gog的整个项目组,基本上还维持在初创时的模式,负责人有着绝对的控制权。”
  “这个模式的好处在于,效率高、反应快,更容易在激烈的竞争中取得胜利。”
  “但它的坏处在于,随着业务的扩展、人员的增多,负责人的工作量将会不断积压,而在巨大的工作压力之下,他很难面面俱到地处理问题,容易出现失误。”
  “未来,假设gog击败了ioi,成为moba游戏领域内唯一的赢家,那么整个gog的项目组必然继续壮大,人员变得更多。”
  “在这种情况下,原本的那种高效的模式就变得不再适应了,还是要让节奏慢下来,不可避免地走向大公司的制度化模式。”
  “而我们就可以利用自己的经验,结合gog项目组之前的工作模式,逐渐开发出一种兼顾效率和制度化的新模式,更好地适应新时期的工作要求!”
  “所以,这才是裴总把我们两个挖来的深意!”
  艾瑞克的这一顿分析,简直是面面俱到,而且结合之前裴总的一系列行为来看,相当的有说服力。
  赵旭明听得恍然大悟,频频点头。
  确实!
  他觉得自己在任何方面都比不过闵静超,但唯独在对ioi的了解上面,比闵静超要强多了!
  毕竟闵静超主要的精力全都放在研究gog上,没有这个时间也没有这个必要去深入地研究ioi。
  如果想要进一步地针对ioi,还有谁比赵旭明和艾瑞克这两个前ioi运营负责人更合适呢?
  为什么历史上的很多君主会对叛将特别重视,就是因为这些叛将非常了解自己的敌人,能够提供非常有用的信息。
  在对付ioi这方面,艾瑞克和赵旭明可以下手比闵静超更狠!
  什么?对老东家手下留情?
  那是不可能的,就是因为对老东家,所以才要下狠手呢!
  否则岂不是证明了之前一直失败不是老东家的锅,而是自己的锅?
  而且从长远来看,逐渐融合两种不同的管理模式,也是必经之路。
  也就是所谓的“打江山”和“坐江山”的不同,一个强调进攻,一个强调守成。
  在胜利前夕,将能征善战的闵静超调走,继续踏上新的征途;然后将相对跟擅长治理的艾瑞克和赵旭明换上来,为接下来的大一统做好准备。
  艾瑞克继续说道:“所以,交接工作这么仓促,也就有合理的解释了。”
  “裴总的态度其实是在暗示我们,工作模式不要完全照搬闵静超。对于之前的那种工作模式,更多的是去了解,去融会贯通,而不能死板地完全继承。”
  “如果交接时间太长,比如交接个半年,那我们的思维模式肯定会被改变,再想转变回来就难了。”
  “现在的这个交接时间看似很短,实际上我们在遇到问题的时候还可以随时请教项目组的其他人,而且又不会限制住我们的思维,完全是恰到好处。”
  赵旭明恍然点头,他不慌了。
  听到艾瑞克说得这么头头是道,他完全放心了,而且也找到了甩锅的办法。
  虽说俩人一个负责海外业务,一个负责国内业务,但赵旭明完全可以复制粘贴嘛!
  到时候艾瑞克怎么干,赵旭明就怎么干。
  这肯定也不算抄袭,这叫联动,这叫一视同仁,这叫全局一盘棋。
  反正艾瑞克肯定会在世界范围内对ioi下狠手,赵旭明抄一抄作业,以目前gog在国内的统治地位,效果肯定也不会差。
  平时就提提建议,让艾瑞克采纳。一个出主意、一个拍板,多完美。
  可以,黄金搭档的感觉又回来了!
  赵旭明很高兴:“好,那我们这就开始准备活动,1024数码节马上就到了,一定得搞个大活动,好好地抢一波玩家!”
  得让裴总看到,费这么大劲挖我们两个,是有巨大价值的!
  ……
  而与此同时,裴谦和闵静超两个人,已经在去往羊城的飞机上。
  要过去给天火工作室安排新游戏了!
  其实龙宇集团和天火工作室那边并没有催,只是希望裴总能够尽快抽空过去,没有限定时间。
  主要是他们不敢催。
  游戏设计这种东西可是一个纯粹创意的东西,有时候整体设计都挺好,但一个小瑕疵,就有可能把整个方案全都给毁掉。
  惹裴总不高兴了,万一裴总故意在设计方案里留一个坑怎么办?
  虽说大家都觉得裴总不会是这么没节操的人,但多一事不如少一事,还是客客气气地,一起把游戏做出来赚钱是最好。
  当然,他们完全是多虑了。
  因为裴谦自己也无法预估他设计的游戏最后会变成什么状态。
  对于这一点,他心里还是很有数的。
  往坏了设计也可能成功,往好了设计也可能失败,反过来也成立。
  既然设计与最终的结果是完全不相关的关系……那裴谦偷偷地搞小动作也是没意义的,这玩意完全随缘。
  裴谦的想法是,既然大家已经达成协议了,那我就按照在腾达的正常流程给你们随便设计一下。
  这游戏做出来赚钱与否,就全看你们的人品了。
  赚了钱是你们运气好,赚不了钱你们也别怨我,我尽力了。
  所以,早点去,早去早回。
  对于自己不再负责gog这件事情,闵静超完全没有表现出任何的怨言。
  刚开始的时候他确实有点意外,但这两天他已经想明白了。
  要是在别的公司,以他在gog这边做出来的成绩,估计有生之年就一直干下去了。
  但腾达并不是一般的公司。
  凡是在自己岗位上做出一番事业来的,都会被裴总调任到其他的地方。
  因为在同一个岗位上得到的锻炼是重复的,负责人们不断地做重复的、大同小异的工作,获得的提升不大。
  虽说这样可以让各个项目稳步发展,但终究是有点浪费人才的。
  到了后期,负责人的业务能力就不会再有提升了,提升的全都是管理能力。
  但很显然,并不是所有负责人都需要那么强的管理能力,也并不是所有负责人都擅长管理。
  裴总显然是想把负责人们全都培养成为多面手,让闵静超继续在设计师这条路上走得更远,而不是早早地在gog这里把自己给框死了。
  在挖来艾瑞克和赵旭明两个人之后,gog这边的工作交了出去,闵静超自然也要去迎接更大的挑战了。
  这次去羊城,闵静超听裴总说是要去帮天火工作室设计一款游戏。
  对此,他的心情既期待又紧张。
  裴总似乎想把腾达游戏部门的每一个核心成员都培养成金牌设计师,但闵静超毕竟只有gog的相关工作经验,并没有真正自己牵头开发过游戏。

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