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第422章 晋级:首领

  狂化结束后,紧接而来的,便是透支力量后的虚弱。
  这一次,猛虎首领的命运已然注定。
  十几秒的虚弱时间,已经足够林烨和奈辛清空它的剩余生命值。
  系统:恭喜你的宠物奈辛成功使用野性吞噬。
  系统:恭喜你的宠物奈辛晋级为“首领”。
  “终究是赌赢了。”看着系统提示,林烨灿烂一笑,如释重负。
  高风险,意味着高收益。
  越五级吞噬了一只首领怪,这本来是不可能发生的事情,但凡事无绝对,在双重虚弱,以及强大的精灵印记作用下,就真的这么发生了。
  “首领!”林烨念着这个向往已久的名字,旋即打开了宠物属性面板。
  奈辛:狂野系猫科类宠物。
  等级:45级首领级宠物。
  生命:4822
  能量:150
  力量:617
  敏捷:735
  体质:453
  防御:566
  攻击:655-682
  天赋:爪击、撕咬、猛扑、低吼、虎啸、灵魂链接、狂野怒火、暗影杀戮、暴怒横扫、野性吞噬。(平衡游戏数据,调整了生命值)
  相对于之前来说,奈辛属性的涨幅并没有十分夸张,比林烨预想的要少的多,或许,从金色精英进化到首领,更多的是属性成长的增幅。
  这个成长增幅,越往后,越是恐怖。
  当然,纵然是现阶段,一只首领级别的宠物,也依旧是无与伦比的。
  随后,林烨在查看宠物技能的时候,发现了端倪。
  “原来是这样。”看到技能变化,林烨顿时释然。
  难怪,从金色精英进化到首领,尽管属性的确发生了变化,但增幅程度却不算大。
  起初林烨还有些疑惑,现在明白了。
  因为奈辛不仅仅属性有了增幅,技能同样有了增幅。
  除了唯一技能和摄取技能外,其他都得到了不同程度的强化。
  比如虎啸,技能效果增强后,多了一个眩晕结束后持续5秒的30%减速效果。
  爪击、撕咬、猛扑也都得到了不同程度的增强。
  总的来说,现在的奈辛,比起之前,提升了一个水平,并且晋级首领后,成长属性要比金色精英高一截,这个差距,会随着等级的提升,越来越大。
  “进化至首领尚且如此,若是进化至领主,真不知又是何等的强悍。”林烨暗自揣测。
  紧接着,林烨摇了摇头,领主他是不敢想了,这个难度太大。
  当然,若是以后有吞噬的机会,林烨也不会放过,没有的话,也不强求。
  林烨拿出一张达拉斯城回城卷轴,宠物的事情解决了,也就没必要留在这里。
  林烨现在只想赶紧回到城镇,去酒馆点上几杯可口的美酒,然后好好睡一觉。
  就在这个时候,系统发出公告,游戏将在三十分钟后进行更新。
  林烨顿时讶异,他记得上一次更新的时候还是好几个月以前,有玩家达到三十级,主脑自行启动了游戏更新系统。
  这一次,应该也有等级的缘故。
  林烨猜测,应该是有人达到了五十级。
  五十级之后,有新的副本,会出现史诗品级装备,并且带槽的话,还可以镶嵌宝石。
  林烨撕下回城卷轴,消失在丛林。
  达拉斯城,一如既往的热闹。
  在酒馆里,玩家更是爆满,这里聚集了很多玩家,一边喝酒,一边聊天。
  “杀戮联盟的左手乾坤真是猛的不行,这么快就到五十级了。”有个盗贼玩家爆料。
  “太快了吧,我现在才刚刚41级。”一个战士睁大了眼。
  “我听说这次更新完后,要开新的大城市了,真正的高级城市。”盗贼继续说。
  这些话自然也落入到林烨的耳朵里,在林烨看来,这个盗贼说的应该八九不离十。
  大概过了十几分钟,酒馆里的玩家又都陆陆续续的下线了。
  游戏即将进入更新。
  林烨和几个好友打了声招呼,也下线了。
  “我去,他的宠物这么快就进化成首领了,逆天啊!”有德必有尸震撼道。
  他是看着林烨的宠物一步步走过来的。
  之前,光是进化至金色精英,就花费了林烨不少功夫,按理来说,进化至首领所需要的时间应该是非常久的。
  毕竟不可能天天都能找到金色精英来吞噬。
  “进化的速度的确超人意料,时间不早了,我们也下线吧!”乱花迷人眼沉吟道。
  随即,两人的身影逐渐暗了下去。
  同一时间,游戏中的玩家几乎都选择了下线。
  再度过了一会,游戏启动了关闭装置,即使那些没有下线的,也会被系统强制踢下游戏。
  翌日。
  每每游戏闭服更新的时候,论坛都是最热闹的。
  即使是林烨,闲来无事也会上论坛来看看。
  “怎么这么多公会招募帖。”林烨讶异。
  他随即就想到了,游戏更新内容应该出来了。
  果然,林烨很轻易的就找到了官方帖。
  看着这些新增内容,林烨眉头微皱,除了那些意料之中的更新外,有两个更新让林烨尤其意外。
  其一是公会系统,其二是职业系统。
  此次更新后,对于有公会的玩家来说,是完全有利的,因为公会勋章不再只是一个毫无作用的装饰,是拥有附加属性的。
  尽管这个属性并不多,但这就跟宝石一样,属性不多,但人家不占位置啊!
  公会勋章的附加属性,会根据公会等级的变化而变化。
  比如:一级公会的勋章附加50点属性,二级公会勋章附加60点属性并提升5%的经验值获取速度。
  另外,除了公会勋章,同一个公会的玩家在组队时,亦有5%的经验值获取速度以及5%的属性加值。
  林烨顿时感受到对散人玩家满满的恶意......
  另一个值得一提的是,职业转职系统。
  游戏开放了高级主城,并新增二转任务,转职后,除玩家成长属性得到提升外,部分技能效果也会增强。
  这就像是奈辛从金色精英进化至首领。
  至于其他的更新内容,就基本在林烨的预料之中或者没有太大的震撼,诸如盟友、副本、战场、荣誉、新品级装备等等。
  这次更新后,散人玩家越来越难混了,不仅等级追不上,属性也有差异,尽管这个差距不算很大。
  以后的副本,散人玩家团队再想打出全服记录,可能性就很小,难度十分巨大。
  大致浏览了一遍资料片内容后,林烨关闭了论坛,他揉了揉太阳穴。
  “顺其自然!”

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