星际策划,日入十亿 第92节
后来十五级到了门派,他才知道什么是轻功,所以,他是直接略过了小轻功学的大轻功,理所当然的,刚上手时摔死了。
这游戏和别的不同,或者说晏雪洲的许多游戏都是这样,npc不会直接提醒你该干嘛干嘛,玩家要主动去发现,你不找npc学,那小轻功就是没有。
隐的死亡方式里,并没有摔死这个选项,这是他完全没有预料到的。在他难得的发愣时,魏凌出现了,问他需不需要师父,他可以教他。
隐:……
虽然不想承认,但他想到刚刚摔死的样子,或许他确实需要,于是,隐开口叫住了似乎已经打算离开的魏凌。
师徒关系从那天起确认。
这位师父教的非常尽心,虽然每次都说得过于详细,但隐知道,他只是想让自己避开那些摔死的因素。
隐上手很快,实际上在第三遍时,他就已经会了,但看师父说了很多遍很难,他自己摔死的次数怎么怎么多,加上听声音还是个年纪不大的小孩。
隐就故意多失误了几次,等差不多了,再会给他看。
魏凌并不知道这些,见小徒弟在自己的指导下终于越飞越好,非常骄傲非常开心。
隐其实更习惯一个人玩,但魏凌每天一上线就找他,那欢快又期待的语气,他的拒绝说不出口,时间稍微一长,他便习惯了。
至于现在。
兄弟两个相对无言。
而彼时的魏凌全然不知小徒弟与好友间的亲密关系,睡觉之前还一心盘算着介绍小徒弟和谈轩认识,今天谈轩奇奇怪怪的,好像对他小徒弟有意见。
他徒弟虽然话很少,但没有任何毛病,有怪打他,徒弟第一个就上去秒了,多贴心啊!
至于等他介绍两人见面时气氛是如何沉默怪异,那都是后话了。
这边晏雪洲在休息日后又重新回到了工作状态,《末世天灾》的构思目前暂只存在他脑子里和家里那台全息舱里,这也将是个大工程,现《天下侠者》才刚开始,新项目暂时不能着急做。
《天下侠者》是新游戏,但差不多玩到一个月,不少玩家也已经满级了,这种时间,就需要他们给一期活动了,这第一期的活动不能太复杂,主要是让玩家们了解到满级之后的部分系统玩法,这个玩法内容也不易过多,免得太过眼花缭乱,让玩家找不到重点。
轻功大家都已经熟练了,第一期暂时不做这个,满级之后,大部分pvp玩家肯定会想要找地方拼刺刀,同时也会有很多强度党追求更好的装备,所以竞技场的内容可以放在第一期活动里。
竞技场晏雪洲之前便已经设定好了。
主要有三种模式:单人模式、组队模式、团队模式。
单人模式又有两种可选,一个1v1pk,二是单人进十人、二十人、五十人的赛场,淘汰除自己所外的所有选手。
组队模式比较常规,双人pk,三人pk以及五人pk。
团队模式则分红蓝两方,有十人团战、十五人、二十五人以及五十团战。
其中单人1v1可从pk更改为决战,决战模式向本服所有玩家开放,即,单人决战是可以被围观的。比如游戏里某热门事件的主角,想要解决纷争,就给对方下战书,然后公开决战。
既然是决战,那当然是你死我活了,所以,一旦确定开决战,两名玩家输的一方是会掉级的。满级掉一级,至少也要花三天至一周时间才升得回来,对于一部分玩家来说是非常伤的。
而单人pk,和普通的切磋差不多,只不过会有战场背景的区别,以及竞技奖励——普通切磋是没有奖励的。
至于单人进十人二十五十人赛场,淘汰其他所有人的玩法,里面会存在各种道具,有的赛场死亡即淘汰,有的赛场死亡可复活,最终积分数高低根据人头数来判定。
这类的玩法,也在战斗游戏中比较常见,小组赛与团队赛也是一样。
pvp的活动以竞技场为主,pve和休闲玩家也要兼顾。这也是目前大多数星际战斗游戏不具备的,尤其是休闲上。
pve限时副本概率掉落绝美挂件装饰物。休闲玩法,珍兽门被盗走一批毛茸茸,请江湖侠士追查下落,将本派珍兽送回,就可能获得一只小幼崽。
话说晏雪洲在设计萌宠系统时,他给明烈展示过,然后发现了件事,明烈好像对毛茸茸没有抵抗力,果然不愧是猛男该喜欢的东西啊,杀伤力竟连明烈也招架不住。
也是,全息游戏中的毛茸茸们那蓬松度,那温暖舒适的手感,又萌颜值又高,谁不喜欢呢?
把活动安排好后,晏雪洲才来一个人先做着《末世天灾》。
第一个星球经过几天考虑之后,他打算做成暴风雨+海啸+低温,沿海地区为海啸,内陆地区为特大洪水。
一颗星球的地图不会很小,但也不会特别大,毕竟后面还会有很多颗。
暂定为五个沿海城市,三个内陆城市。
沿海城市遭受的冲击的肯定是最大的,单一个大海啸就会很难应对,而海啸这种东西,就是要天晴日清的时候,突然来袭,让人猝不及防毫无防备震撼才会更大。
晏雪洲并不打算是让玩家们一进入游戏世界灾难就直接开始,而是给他们一段安全期,这个安全期很短,用来做准备工作。
同时,每个玩家会随机不同的主线任务。
在加载进入游戏世界时,玩家们就会提前收到一条消息,这颗星球将于几个小时后遭受什么什么灾难,等玩家进入游戏之后,他们会根据世界的重要npc们生成相关的身份。
例如,小李是这个星球的科学家,那么,玩家生成的身份,会围绕他来展开,妻子儿子同事朋友对手等等,而根据他们各自不同的身份,再随机出主现任务。儿子身份的玩家主线是保护这个npc,并生存多少多少时长,对手身份的玩家主线是比小李更先抵达什么什么地点并生存多少时长。
生存类游戏,最重要的体力、健康值、精神值、饱食度也都要有。
给玩家的开局的安全时间,便是让玩家们在灾难还未来临之前,尽量多地收集物资。
这个天灾游戏,重点并不在于杀怪,而在于人类如何抵御这些灾害,又如何在这种恶劣的环境下生存下去、重建家园。
星际的物理引擎不用担心,能模拟出很真实的灾难景象,而晏雪洲做的就是,把城市给建设出来。
emmm所以,他这个策划,也得变相来玩一把《我是星球主》搞搞城市建设了。
当然,两款游戏内容并不一样。
星球科技背景不同,此外,因为要让玩家在城市中找寻到物资,所以这个天灾游戏的所有建筑内部,都是有东西的,且所有的东西都可用可拿。
这也是工程量大的原因之一。
像丧尸学校,学校的教学楼,实验楼,宿舍楼,保安厅,行政楼,每个楼层每间教室,玩家都是可以去躲藏的,所有的桌椅凳子可以搬去门口抵挡丧尸,每个学生的课桌里面或许还藏着零食和水,小卖部物资丰富,食堂宽敞后厨物资更加充足,这些只要玩家进入都是能够找到的。
不仅可以搬可以拿还可以吃喝,整个地图建筑都是偏真实的,进入游戏仿佛就真的到了那个时代,要面临天灾危难,要近距离地体验那些困难艰险。
而第一颗星球也尤为重要,因为玩家初进入,是比《夜半声》还要“裸”的,没有道具没有积分没有异能,只能凭借人类普通的力量,当然在这个过程中,玩家是可以升级可以进步的,只不过会有一定的度,最多只是比普通人强一些。
现在,晏雪洲就从第一个城市第一栋建筑开始做起了。
第96章
《末世天灾》的制作时间还长着,比天灾游戏更先上线的,当然还是《天下侠者》的第一期活动。
第一期活动内容就是晏雪洲早就设计好的那些,不过除了活动之外,还有新的时装外观与坐骑装饰。
古风武侠嘛,大侠们的坐骑主要还是帅气的马,游戏里有着各色各品种的马儿,除了颜值方面有区别外,另一个重要的就是实用性,品质越好的马儿跑得越快,而喂养起来也会越精贵。
马匹在星际都在动物园里了,没有谁的交通工具会是这个,连影视都不会拍摄主角们骑马的画面,要比帅比拉风,主角们骑异兽的画面更具有冲击力,还能狠狠装一波。
相比之下,速度耐力都相当一般的马匹,在星际人们眼里,就只是保护动物而已,在野外,它们甚至只能在农业星生存,在环境稍差一点的星球都没办法存活。
但是,《侠者》让星际人们重新认识到了马儿的骏,尤其是一些马上对战的画面,就和这款游戏的招式动作一样,丝滑流畅又具有独特的美感,让人欲罢不能。
除了马上对战,那种一人一马一剑,立于黄昏之下的画面也十分唯美浪漫,相当有意境,而这种意境,也是星际几乎看不见的。
是以,在初时骑马的淡淡怪异,到习惯再到喜爱,玩家们并没有花太长时间。
这全新的马具一出来,就有不少玩家已经开始下手购入了。
至于马车,晏雪洲还没有打算现在就上,玩家想要体验,在驿站付费乘坐就是了,但玩家随身可以携带的话,有点太不科学了,马匹还可以用吹口哨的形式唤过来,马车怎么也得有个停放点。
若是要做马车,后期考虑家园系统,玩家们就能把马车放在自家院里,甚至除了不同款式的马车外,还有更加装逼拉风的八抬大轿,古代版移动房车等。
目前暂时不需要这些花里胡哨的,等玩家们先把已有的玩明白了再说。
竞技场与副本的活动,都是与游戏剧情有一定关联的。
武林大会的剧情现在是正在进行中,所以这第一期的竞技场活动,便是武林大会为各路侠士举办的,想要扬名,那就直接来武林竞技场。等活动结束,在剧情里就相当于已经进行过一段时间的比拼,榜上有名的都是强者,到时候,会有一段新的剧情展开。
这新剧情,是正道这边已有线索察到悄无声息间屠杀多个村庄的反派,武林大会一结束,整个武林将会集结在一起,围剿反派。
这将是一场长期战,所以竞技场的玩法会一直保留下去。
副本的活动是特定副本才有,剧情不对接主线,但与支线与重要npc会有关联。副本里产出的新绝美挂件,是一对侠侣的定情之物,这对侠侣从玩家进入游戏起,就已经被迫分开了,其中一个苦苦在找寻,而另一个,通过游戏里的各种线索来看,大概率已经遭遇不测,只是一直没能发现尸首在何处。
这对侠侣是从很早就被分开了,在找人的已从青年侠客成了胡子大叔,苦寻二十年无果,他本以为今后也会这样,却不曾想最近竟有人放出大批他与爱人的定情物,这些东西分散在各地(各副本),他可以辨别真伪,但因为数量太多,他一个人要想全部收集着实有些难。
于是,他恳请江湖侠士们协助,把那些东西都带来给他看看,届时他会玩家付一定酬劳。
这个npc与他失散多年的妻子都是武林高手,在二十年前就是年轻人中的佼佼者,而剑客寻妻之路上实力更是不断积累,武林大会本也有他的一席之位,只是他仍放不下妻子并不愿意参加别的纷争。作为一个不起眼的高手,剑客那里有不少的武功秘籍、精品装备与各种材料。
只要玩家们在活动时限里刷副本,不论这个副本有没有爆挂件,玩家都会记录一定的积分,等于辛苦费,出了副本之后,就能去找npc兑换。而爆出来的挂件,假的玩家就自己戴,如果是真的,就能开启这一支线的后续剧情。
这个【真】具有唯一性,每服只有一个,拿到真的这名玩家去开启剧情,将会获得来自剑客的神秘大奖。
这个神秘大奖,是游戏中最奢侈的一种宝箱,连橙品(顶级)武器都有一定的概率获得,最低也能开出紫品(高级/稀有)装备或其它物品。这种奢侈宝箱目前主要获取的途径只有触发隐藏剧情,首杀野外boss,首通副本等方式,商城是完全不会售的。
且玩家获得的宝箱有绑定与未绑定之分。已绑定的,宝箱到手就只能玩家自己开,但未绑定的,是可以与其他玩家交易的。
以现在《天下侠者》的玩家日常在线人数,这一个奢侈宝箱,售价在三千星币左右。
有玩家获得不想开,或者舍不得开,就可以与其他人交易获得一笔数额不低的零花钱。
最后就是休闲--萌宠系统的内容了。
连明烈都无法抵挡的毛团们,大杀四方不是梦啊!
萌宠比起前面那个活动都要简单得多,但要说很容易,那又不是那么回事了。首先要在游戏世界中发现宠物踪迹,再设置诱饵引诱,最后再是捕捉,捕捉不能用任何的攻击技能,否则那不叫捉宠,叫捕猎。
捕捉之后先喂两天增一点好感度与熟悉度,等小家伙熟悉之后,就可以给它取名,把它放出来溜街,迎接其他玩家羡慕的眼神了。
活动上线前三天,晏雪洲和部门员工都已经体验过了一遍所有活动内容,确认无误后,活动便准时在《天下侠者》公测的第三十日上线了。
活动当天,晏雪洲也用自己的游戏帐号进了游戏看其他玩家们的反应——这个工作当然是有其他人做的,随时注意玩家们的动向,有特殊情况就报告,但和自己进来边玩边近距离观察,到底是不一样的。
游戏里热闹非常,一打开世界聊天频道,立马就涌出各种信息。
有组队下副本刷挂件的,也有不断刷屏喊话上竞技场的,还有闲聊八卦的,公屏上狂秀恩爱惹众怒的。
“秀恩爱的滚粗!别逼爷追杀你!”
“来自单身狗的暴躁,+1。所以,有人能告诉我,用什么姿势才能副本里刷出那支玉箫吗?”
“之前看预告时,我来以为是笛子来着,(捂脸)箫和笛好像啊。”
“音色不一样的,而且吹的方式也不一样,一个横着一个竖着。不过好看是真的好看!别在腰间拿在手里耍帅都是一绝!”
“同吹爆!这个挂件真的好好看,是可以吹出一段曲子的,选个小景往画里一站,一演奏,美炸了!”
“人真多啊,我也来求一个,求一个唐门熊猫的捉宠攻略,有没有好心人告知?求求了,这对我真的很重要!”
“楼上big胆!唐门那些npc把熊猫崽崽看得那么紧,你还敢去偷?也是不怕被暗器戳出洒水壶哦。”
“洒水壶笑到我了哈哈哈哈……不过讲真,唐门这个门派是不是真的遍地都是机关啊?”